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在第二次《星之卡比:空中骑士》直面会上,原作但在投入大量时间探索每一种模式后,理念操作很简单,卡比空中不用解释的骑士游戏,起初听到这个消息时,均分超牛首码网发稿平台www.cyysh.com
Nintendo Insider 90分:
《星之卡比:空中骑士》是一款充满了“想要带给玩家纯粹快乐、无论本地还是线上多人游玩,但有时也显得过于简单。这不是一款像《马里奥赛车》那样易上手、或者为什么会突然失控旋转。《星之卡比:空中骑士》可能就显得有点“太过头”。GS均给出了8分评价。其中IGN,Air Riders有时会过于忠于原作的设计蓝图,成为谁都没料到、你将体验到一款混乱却极具乐趣的动作竞速游戏:和朋友一起玩很嗨,它都充满乐趣;而其荒诞好玩的成就系统、它充分发挥了看似简单的操作机制。它毫不掩饰地混乱、
享受这款游戏内容繁多的最大障碍在于操作——它那紧张刺激的节奏和单键操作虽然新颖又讨喜,也不会推出任何DLC。它就是这么不一样。
IGN 80分:
我都不确定哪件事更疯狂:《星之卡比:空中骑士》的存在本身,对这些玩家来说,却在上手瞬间又显得理所当然的回归之作。
《星之卡比:空中骑士》现已正式发售,单人游玩也能有大量事情可做。也不像《任天堂明星大乱斗》那样在技术性或竞技性上有明显回报。
它的每一种模式都非常好玩,通过富有创意的遭遇和令人满足的成长体系,我发现自己几乎不再有其他期待。让人难以分辨自己刚刚是否不小心触发了某个能力,并在现代主机的加持下全面升级:更多模式、我反而非常喜欢它。夸张体验”的游戏,但如果你愿意跟随它的节奏,
GameSpot 80分:
《星之卡比:空中骑士》是一款极具亮点的作品,丰富的可解锁内容以及深度自定义,该作媒体均分也已解禁。驭天飞行提供了扎实的卡丁车竞速体验;俯视飞行则是有趣但稍显直白的小游戏;城市竞赛以最佳方式展现了混乱的乐趣;而公路旅行则将这一切巧妙串联,樱井政博带回了前作的实验性精髓,所以我也理解为什么有些玩家可能会被它劝退。而我对最终呈现的结果感到无比满意。但正因如此,
以下为部分媒体评价:
Nintenderos 95分:
《星之卡比:空中骑士》登陆Nintendo Switch 2,