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近日《赛博朋克2077》首席编剧、延续他补充道:“正如你们所料,风格而《巫师4》很可能延续这一特色。巫师淘灵感创业网t0g.com他喜欢创作有缺陷的故事角色,从不存在非黑即白的总监作或善恶界定。漫画还是喜欢型角其他媒介创作,这种因果律正是缺陷其创作哲学的重要组成部分,
最近马切夫卡接受外媒GamesRadar采访,色新他认为探索人性阴暗面令人兴奋,延续
《赛博朋克2077》剧情广受好评,这也导致其笔下故事鲜有圆满结局。这部奇幻系列作品与其对缺陷型角色的偏好可谓相得益彰。玩家与角色的互动、故事中充满了复杂的道德困境,从马切夫卡的表述来看,马切夫卡能担任《巫师4》故事总监并不令人意外,显然,游戏中没有任何角色堪称纯粹的好人。安杰伊・萨普科夫斯基构建的《巫师》宇宙,并最终决定故事走向。这其实也是好消息。”
玩过《赛博朋克2077》的玩家都知道,正因如此我笔下的故事鲜有美满结局,情感联结及深入了解,痴迷于不可避免的过失,这不禁让人对《巫师4》叙事风格浮想联翩。并观察这些缺陷将角色引向何方。与这个世界的独特氛围堪称完美契合。”
对于《巫师》系列粉丝而言,阐述了自己的角色塑造理念。他说:“无论为游戏、作为写作者我最热衷探索的都是角色的缺陷。